ได้รับงานวาดหมวกสำหรับเกมส์รถแข่ง เลยอยากมาแบ่งปันการลงสี ที่ใช้ gradient ในการลงเงา ทำให้วัตถุเกิดมิติและดูเนียนผิวกลืนกันมาเริ่มกันเลยนะคะเริ่มจาก
1_ วาดโครงของหมวกก่อนนะคะพร้อมกับใช้ gradient จุดช่วงสีที่อยากให้เข้มขึ้นค่ะ ส่วนที่อยากให้อ่อนก็ จุดลงสีอ่อนไป
2_ เติมส่วนลายอย่า ลืมลงเงาให้ลายด้วยนะคะ จะได้ดูเป็นมิติเดียวกับหมวก
3_ เติมส่วนโครงด้านบน ให้สีพื้นเป็นสีเดียวกับหมวก พร้อมกับใช้ gradient ลงไฮไลท์ คราวนี้เมื่อสีพื้นเป็นสีเดียวกันเมื่อมาประกอบกันก็จะไม่เห็นลอยต่อเลยค่ะ
4_ เทคนิคใหม่ เติมไฮไลท์ให้หมวก ด้วยใช้ สีไล่เฉดจากดำไปขาว แล้วเลือกโหมด screen ( window เลือก tranparency เลือกโหมด screen )และเมื่อนำมาวางบนวัตถุ สีดำเราจะไม่เห็นเห็นแต่สีขาว คล้ายกับแสงตกกระทบ
5_ วเติมเกราะด้านหน้าโดยใช้เทคนิคเดิม
6_ เติมดีเทลที่เหลือ ตรงครอบปากใช้ เทคนิค ไล่สีขาว ดำ ในโหมด screen ให้เป็นไฮไลท์
7_ นำมาประกับกัน ก็จะได้หมวก มาแข่งรถซิ่ง สีสรรสวยงาม

























