motocross

ได้รับงานวาดหมวกสำหรับเกมส์รถแข่ง เลยอยากมาแบ่งปันการลงสี ที่ใช้ gradient ในการลงเงา ทำให้วัตถุเกิดมิติและดูเนียนผิวกลืนกันมาเริ่มกันเลยนะคะเริ่มจาก

1_ วาดโครงของหมวกก่อนนะคะพร้อมกับใช้ gradient จุดช่วงสีที่อยากให้เข้มขึ้นค่ะ ส่วนที่อยากให้อ่อนก็ จุดลงสีอ่อนไป

2_ เติมส่วนลายอย่า ลืมลงเงาให้ลายด้วยนะคะ จะได้ดูเป็นมิติเดียวกับหมวก

3_ เติมส่วนโครงด้านบน ให้สีพื้นเป็นสีเดียวกับหมวก พร้อมกับใช้ gradient ลงไฮไลท์ คราวนี้เมื่อสีพื้นเป็นสีเดียวกันเมื่อมาประกอบกันก็จะไม่เห็นลอยต่อเลยค่ะ

4_ เทคนิคใหม่ เติมไฮไลท์ให้หมวก ด้วยใช้ สีไล่เฉดจากดำไปขาว แล้วเลือกโหมด screen   ( window เลือก  tranparency  เลือกโหมด screen )และเมื่อนำมาวางบนวัตถุ สีดำเราจะไม่เห็นเห็นแต่สีขาว คล้ายกับแสงตกกระทบ

5_ วเติมเกราะด้านหน้าโดยใช้เทคนิคเดิม

6_ เติมดีเทลที่เหลือ ตรงครอบปากใช้ เทคนิค ไล่สีขาว ดำ ในโหมด screen ให้เป็นไฮไลท์

7_ นำมาประกับกัน ก็จะได้หมวก มาแข่งรถซิ่ง สีสรรสวยงาม

2 ความเห็น »

  1. pandarebirth กล่าว

    มี tip ดีๆอีกแล้วนะคะ ตรงรอยต่อเก็บรายละเอียดสวยจังเลยพี่กิ๊ฟคะ

    P.S. สีลูกกวาด หมวกกันน๊อกน่ากินจังค่ะ

  2. ve4d กล่าว

    ขอบคุณคับ เก่งจังดูมีมิติมากเลย

RSS feed สำหรับความคิดเห็นในหน้านี้ · TrackBack URI

ให้ความเห็น